「醤油ができるまで」を冒険に。学びの体験を創造する映像コンテンツ

クライアント

キッコーマン株式会社 様

背景

醤油の製造工程を子どもたちに楽しく学んでもらうための施策を模索されていました。ただ淡々と工程を説明するだけでは、子どもたちの興味を惹きつけるのが難しいという課題を抱え、楽しみながら学べるようなコンテンツの企画を求めていました。

内容

子どもたちの好奇心を刺激するという視点から、お客様の課題を解決するプランを共に練り上げました。
単なる工場見学の映像ではなく、「キャラクターがスタンプを集める」というストーリーを核に据えることをご提案。子どもたちが自然と物語に引き込まれ、楽しみながら学べるような構成を企画しました。製造シーンには実際の工場映像を織り交ぜることで、リアリティを持たせつつ、キャラクターの冒険と連動させて視覚的にも楽しめる映像を制作しました。

メンバー

  • Kwon Hyonen

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